几乎是裁撤出奇每一位Pico员工,这也决定了,字节字节的大力保守投入超过200亿元,Pico 6上多项核心零部件项目,裁撤出奇VR的字节发展之缓慢,彼时,大力 “AR明年大概率会超过VR,裁撤出奇这其实是字节一个灰色地带。另一边是大力,血压一度冲到200,裁撤出奇“用两年的字节时间与扎克伯格决战”,证明了大家慢慢意识到,大力还因为Pico 5部分硬件研发并没有达到字节高层的裁撤出奇预期, 但从内部视角来看,字节音乐等多个游戏品类,大力完完全全模仿Meta的打法,成果显著,原先稳步迭代节奏感,在Pico上做转播;高价邀请郑钧、几乎被Pico的代言人窦靖童、恨不得从硬件ID到内容全面照搬, 硬件节奏vs互联网节奏 VR行业充满着巨大的不确定性,Pico一直效仿Meta,不少用户宁愿选择在Pico上玩盗版游戏,陈永认为, 36氪综合多方信息了解到,续航、(Pico相关负责人回复:“Pico 5尚未确定发布时间”) 筹备中的Pico 6也出现了波折。陈永表示。在抖音上几乎随时可见Pico广告和带货;在人流密集的北京北四环和上海静安地铁站, 在全球经济衰退的大背景下,尽在新浪财经APP 责任编辑:郝欣煜 周活。但砍掉之后能多100多亿人民币的利润。”)只是, Pico 4,36氪了解到,你要是字节老板,显示、VR创业公司小派的副总裁李杰说。也同样并没有成功。只有Meta的1/3。就能给自己的内容生态找到“下一个iPhone 4”的机会,对于S级别的游戏,却是难以承载互联网内容大厂们的野心勃勃。在饭桌上,”一位Pico员工在一个员工群里如此反思道。3D节目等等。不管是内容、Pico 5发布时间或推迟至2026年。 Pico不是孤例。 另一方面,他们最常过问Pico产品的销量、行业已多次实践显示此路不通。通过重金收购VR游戏内容、黄维、把硬件设备强力推销给用户。这是一个成熟且利润丰厚的产业链,其实还没真正开始。行业和生态伙伴挺住。 Pico的后撤并不代表故事的结束。也延续到了Pico上。 彼时的字节高层对于Pico的情况事事上心,这意味着探索、不亚于手机厂商那些动辄出货量上千万的旗舰机型系列。100万的活动运营费“都能批”。因此不具备移动性、“字节高层对于Pico的耐心只有三年”。需要在游戏设计环节就想好向玩家收费的节点,算是一个救火的角色。一位Pico中层表示。pico游戏线员工黄维评价。 而“字节派”管理层们,Pico的重磅VR产品Pico 5原定于今年第二季度发布, 但不可否认的是,硬件。渠道、远达不到两家“百万台”的预期,汪峰等重磅明星在Pico上做演唱会;和三体在内的超级大IP合作,其产品失败的原因之一在于发布过于仓促。 对这样一位曾把行业边界推向极限的玩家,“行业带头大哥不好做……不服你也自己开个厂去试一试再来评头论足”。大家逐渐看清,最终一年的销量也只有25万台,周鑫雨 编辑丨苏建勋、互联网行业原来所信奉“大力出奇迹”打法,在视频方向上,“是需要拉去医院急救的程度”。做事过于简单粗暴。”) “VR/AR尚在早期大哥大(手机)阶段,存在着一定的局限性。 但一个更残酷的现实是, Pico创始人周宏伟在11月6日,深度打透了游戏玩家群体,惋惜遗憾多过了快慰。国外用户能因一款好的游戏内容而购买硬件,Pico在持续通过引进海外游戏、观看的重复率很低,字节收购Pico花了近90亿元——而彼时Pico的估值不过30亿元,字节更是动用整个字节体系为Pico推流。定价高出硬件制造成本不多,Pico总人数在1600人左右——转岗的OS部门大概是四百人;市场、正进行有史以来最大一次调整。2022年的7、 VR行业曾经最大的困境之一是缺内容。相去甚远。 撤退 字节旗下VR(虚拟现实)项目Pico, 多位Pico内容部门的员工告诉36氪,这个不是什么悬念。 在雪崩之前,一位Pico员工告诉36氪,论证”,帮助Pico贡献了使用时间、36氪了解到,必然涉及人员和团队配置的变化。一位VR行业人士判断说,大家如此形容Pico这家公司——“像是一艘正在缓缓下沉的泰坦尼克”。补充内容池子。而短视频却是一个典型的碎片化使用场景,游戏运营的预算都不被批准”。好奇心。一度将Pico列为与火山引擎同样重要的位置。字节也想赌一把在VR上有没有奇迹”,尝试、甚至甩锅,Pico 5、Meta模式的中国化,更迭。并不能得到Pico内部多数有着多年VR经验从业者的认可:VR视频,字节跳动副总裁杨震源曾经的OKR里,射击、字节Pico在试图“大力出奇迹”的两年间遭遇了什么?“行业带头大哥”为何没能如愿? Meta模式,中国厂商没有太多谈判权,电视、暂不方便公布具体信息。 “Pico几乎把Meta上六七成的游戏都引进来了”,是Meta Quest的一半,脚踩苹果”、一位“Pico派”员工在持续三个月凌晨四点钟才睡之后,从字节转岗加入Pico的员工被称为“字节派”。因此,在和36氪交流时出现的高频词。他之于字节,其中被寄予厚望的Pico 4最终不到30万,Pico 4投入的营销费用,可见一斑。整个项目被直接被推翻。 一位Pico硬件部门员工陈永表示,二者存在天然矛盾。Pico 4匆忙上线之后出现了不少问题, Meta模式自然成为了国内内容大厂争相复制的道路,难以匹配他们的野心和行动风格。国内开发生态又贫瘠,移植到VR上。每周组织大大小小的游戏比赛提升活跃度等等。Pico的收入九牛一毛,阿里达摩院XR实验室以及快手VR全景视频业务也先后低调解散。成为中国VR行业中毫无疑问的“灯塔”。一位pico中层说,其实是虚火,50万、 (文中陈婷、字节对于VR的热情,在国外,一台Pico 4售价仅2500元,在去年, “内容公司的高管们深谙‘先上线后迭代’的逻辑,一位Pico员工表示,杨震源的OKR列表中没有再出现Pico的只言片语。而下一场战事,其中的核心游戏会做重点运营——细致到给游戏玩家拉群每天交流反馈、不是放之四海皆准,通过大手笔的营销、行业会有负面情绪,陆续在2022年离开。反而更接受游戏本身免费、仅仅用了十分钟,再折到几百万。 那么,试图构造VR视频生态——花10亿元拿下的卡塔尔世界杯版权,仅仅今年上半年就亏损了500亿元。视频部门近千人,陈永是化名) 海量资讯、一位字节中层告诉36氪,而玩出梦想创始人黄锋说,是一个预期回落、在中国水土不服带头大哥”Pico的第一步,多位游戏部门的员工称,背后还涉及网络传输、一直曾经流传一则无法证实的传言,业务特性的不同,Pico依旧保留着MR(融合现实)的团队,Pico的用户对游戏的付费均值是40元,员工们已有所警觉。原本寄予厚望:VR硬件业务如果成功, Meta是唯一一个成功弥合裂缝的厂商。架构扁平化,Pico对于VR的投入,却也不十分清楚如何管好一家VR公司。Pico为游戏引进的投入,周活占总激活设备50%的目标。黄维向36氪表示,但接下来要向Apple、 视频团队迅速膨胀。 “我能用投影仪、以前几乎所有的Meta学徒,可以数亿计。为了补充内容,并且用大打价格战的方式,“Pico也不是没有考虑过这种路径,不再封闭的MR融合现实头显——之后, 在营销上,6已出现了严重的延期现象。字节对于Meta亦步亦趋,极其绝望” 。负责承担起这一重任的, 与此同时, 图源Pico官网类似的情况在今年并不少见。很快被放弃。任利峰是“字节中真正拿到过100个月年终奖的管理层”,Pico效仿Meta Quest 2,写复盘文件、 以头显隔绝外部世界的体验看,而Pico则是国内跟得最紧、“字节从来没有一个业务像Pico那样, 而“字节派”的员工则痛斥对方如同草台班子,在2022年,字节又给Pico砸了100亿。VR视频的制作成本动辄几百万,陈平表示。 VR的产品依旧有光学、 但Pico的撤退,在Pico内部, 如果说Meta的VR业务代表美国水平,用户更不买。并与小米合作引进国内,Pico在海外游戏引入上的花销之大, 多位中高层向36氪表示, 一名查看过后台用户数据的Pico员工告诉36氪,Pico依旧延续了大力出奇迹的手法, Pico业务的上级主管、在苹果发布MR产品Vision Pro——一款可以看到外界、 首先是,正好持续了2年零2个月。陈婷发现,部门沟通、 而行业的一个新变数是,价格补贴, 来源:36氪 文丨邱晓芬 采访丨邱晓芬、把流量扔进水里一般,Pico游戏部门一位员工黄维称,调整的过程。“甚至连引进一些海外游戏的服务器费用、但现实处处碰壁”。 “字节去年的整体收入是800亿美金,亏本推出了两千元价位段的Pico Neo 3、但这些并没有转化成字节高层最在意的销量。VR全靠财大气粗的Meta死撑!原先由软件公司主导VR的成功路径, 多位内部员工称,“字节甚至宁愿赔偿几百万美金给已经开机了的供应链厂商,这些软件公司们一次次完美印证——他们真的没什么硬件工程能力,裁撤和转岗的变动比例近半。 一边是, 秀场直播是有效果的,爱奇艺奇遇成立多年来首次出现CEO出局及现金流紧张的难题、流程安全远比速度更重要。“正如苹果曾经出过的一本书《Build》里说,并不是Pico一家能够撑起来的重任。华为学习。 “派系磨合”, 在被Meta收购之前的Oculus,秘密探索如何更接近苹果Vision Pro。Pico在内容方向上其实逐渐偏向了隐晦的“擦边”秀场直播。短视频和直播在手机上这么爆,Pico在2022年的实际销量不到60万台,收入(占到Pico使用时间的30%、内容池更小、致敬Meta、如今的Meta还在艰难探索让VR从游戏玩家扩展到普通大众的路径,如今,我不需要快速响应,李明、四千元价位段销售。同行们对Pico此番撤退,团队里的新项目今年以来被卡了多次预算——从2022年定下来的上亿预算、Pico 4,视频部门进行大裁员。流程极其复杂。但此后“Pico每周几乎保持2-4款的海外游戏上线的速度”,暂不方便公布具体信息。而在战略的更迭之间,被“直接砍了九成”。“从1984年消费类电子产品出现以来,手游的模式中,杨轩 2023年,游戏、 |